Electronic Arts Cổ phiếu

Electronic Arts Cổ phiếu 2024

Electronic Arts Cổ phiếu

272,00 tr.đ.

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

Mã WKN

878372

Trong năm 2024, Electronic Arts có 272,00 tr.đ. cổ phiếu đang lưu hành, thay đổi -2,16% so với 278,00 tr.đ. cổ phiếu trong năm trước.

Lịch sử Electronic Arts Cổ phiếu

NĂMSỐ LƯỢNG CỔ PHIẾU (undefined USD)
2029e272,00
2028e272,00
2027e272,00
2026e272,00
2025e272,00
2024272,00
2023278,00
2022286,00
2021292,00
2020295,00
2019306,00
2018312,00
2017314,00
2016330,00
2015325,00
2014316,00
2013313,00
2012336,00
2011330,00
2010325,00
2009320,00
2008314,00
2007317,00
2006314,00
2005318,00

Electronic Arts Số lượng cổ phiếu

Số lượng cổ phiếu của Electronic Arts vào năm 2023 là — Điều này cho biết 278 tr.đ. được chia thành bao nhiêu cổ phiếu. Bởi vì các cổ đông là chủ sở hữu của một công ty, mỗi cổ phiếu đại diện cho một phần nhỏ trong quyền sở hữu công ty.
  • 3 năm

  • 5 năm

  • 10 năm

  • 25 năm

  • Max

Số lượng cổ phiếu
Chi tiết

Doanh thu, EBIT và Lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu

Doanh thu trên mỗi cổ phiếu

Doanh thu trên mỗi cổ phiếu đại diện cho tổng doanh thu mà Electronic Arts đạt được, chia cho số lượng cổ phiếu đang lưu hành. Đây là một chỉ số quan trọng, vì nó phản ánh khả năng của công ty trong việc tạo ra doanh thu và tiềm năng cho sự tăng trưởng và mở rộng. So sánh doanh thu hàng năm trên mỗi cổ phiếu cho phép nhà đầu tư phân tích sự kiên định của doanh thu công ty và dự đoán xu hướng tương lai.

EBIT trên mỗi cổ phiếu

EBIT trên mỗi cổ phiếu thể hiện lợi nhuận của Electronic Arts trước khi tính đến lãi vay và thuế, cung cấp cái nhìn sâu sắc về lợi nhuận hoạt động mà không cần đến yếu tố cấu trúc vốn và mức thuế. Nó có thể được đối chiếu với doanh thu trên mỗi cổ phiếu để đánh giá hiệu suất chuyển đổi doanh số bán hàng thành lợi nhuận. Sự tăng trưởng ổn định của EBIT trên mỗi cổ phiếu qua các năm làm nổi bật hiệu quả hoạt động và lợi nhuận.

Thu nhập trên mỗi cổ phiếu

Thu nhập trên mỗi cổ phiếu hay lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu (EPS) cho biết phần lợi nhuận của Electronic Arts được phân bổ cho mỗi cổ phiếu cơ bản. Điều này rất quan trọng để đánh giá lợi nhuận và sức khỏe tài chính. Qua việc so sánh với doanh thu và EBIT trên mỗi cổ phiếu, nhà đầu tư có thể nhận ra cách mà công ty chuyển đổi doanh thu và lợi nhuận hoạt động thành thu nhập ròng một cách hiệu quả.

Giá trị dự kiến

Các giá trị dự kiến là những dự báo cho doanh thu, EBIT và thu nhập trên mỗi cổ phiếu cho những năm tới. Những kỳ vọng dựa trên dữ liệu lịch sử và phân tích thị trường giúp nhà đầu tư trong việc lập kế hoạch đầu tư của họ, đánh giá hiệu suất tương lai của Electronic Arts và ước lượng giá cổ phiếu tương lai. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải xem xét đến biến động thị trường và sự không chắc chắn có thể ảnh hưởng đến những dự báo này.

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts làm gì?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Doanh thu theo phân khúc

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Cổ phiếu chi tiết

Đánh giá số cổ phiếu đang lưu hành của Electronic Arts

Số cổ phiếu đang lưu hành của Electronic Arts ám chỉ tổng số cổ phiếu hiện đang được sở hữu bởi tất cả cổ đông, bao gồm cả nhà đầu tư tổ chức và cổ phiếu hạn chế được giữ bởi các quản lý cấp cao và người nội bộ của công ty. Số lượng cổ phiếu đang lưu hành là rất quan trọng trong việc xác định giá trị vốn hóa thị trường của công ty và được nhà đầu tư sử dụng để đánh giá quy mô, sức khỏe tài chính và tiềm năng đầu tư của công ty.

So sánh từ năm này qua năm khác

Theo dõi sự thay đổi số cổ phiếu đang lưu hành của Electronic Arts qua các năm có thể cung cấp cho nhà đầu tư cái nhìn sâu sắc về chiến lược tài chính và định giá thị trường của công ty. Sự tăng số lượng cổ phiếu đang lưu hành có thể đến từ những hành động như phát hành cổ phiếu mới, trong khi sự giảm có thể liên quan đến việc mua lại cổ phiếu.

Ảnh hưởng đến Đầu tư

Đối với nhà đầu tư, việc hiểu rõ về số cổ phiếu đang lưu hành của Electronic Arts rất quan trọng để đánh giá về lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu (EPS) và giá trị vốn hóa thị trường. Sự thay đổi trong số lượng cổ phiếu đang lưu hành có thể ảnh hưởng đến EPS, yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến giá cổ phiếu và quyết định đầu tư.

Giải thích những thay đổi về số cổ phiếu đang lưu hành

Những biến động trong số cổ phiếu đang lưu hành của Electronic Arts có thể chỉ ra sự thay đổi trong chiến lược tài chính của công ty. Sự tăng có thể làm giảm EPS và giá trị cổ phiếu, và chỉ ra việc huy động vốn hoặc mua lại có thể xảy ra. Ngược lại, một sự giảm số cổ phiếu, thường do mua lại cổ phiếu, có thể tăng giá trị cổ phiếu và thể hiện lòng tin của công ty vào hiệu suất tài chính của mình.

Câu hỏi thường gặp về cổ phiếu Electronic Arts

Có bao nhiêu cổ phiếu của Electronic Arts?

Số lượng cổ phiếu hiện tại của Electronic Arts là 272,00 tr.đ. undefined.

Anzahl an Aktien / OustandingShares có nghĩa là gì?

Cổ phiếu lưu thông (hoặc cổ phiếu đang được phát hành) của Electronic Arts là tổng số cổ phiếu đã phát hành đang được các cổ đông - cả nhà đầu tư bên ngoài lẫn các cán bộ quản lý của doanh nghiệp - nắm giữ. Tuy nhiên, đây phải là cổ phiếu thực tế. có thể cấp quyền chọn cổ phiếu cho các lãnh đạo, có thể được chuyển đổi thành cổ phiếu.

Sự phát triển số lượng cổ phiếu của Electronic Arts trong những năm gần đây như thế nào?

Số lượng cổ phiếu của Electronic Arts so với năm trước đã tăng lên -2,16% gesunken

Ý nghĩa của số lượng cổ phiếu đối với nhà đầu tư là gì?

Số lượng cổ phiếu lưu hành được sử dụng để tính toán các chỉ số quan trọng như vốn hóa thị trường của một công ty cũng như lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu (EPS) và dòng tiền trên mỗi cổ phiếu (CFPS). Số cổ phiếu phát hành của một công ty không cố định và có thể thay đổi đáng kể theo thời gian.

Tại sao số lượng cổ phiếu lại biến động?

Có rất nhiều yếu tố khác nhau có thể dẫn đến sự thay đổi. Electronic Arts có thể phát hành cổ phiếu mới, thực hiện chia cổ phiếu hoặc gộp cổ phiếu ngược lại.

Liệu số lượng cổ phiếu có ảnh hưởng đến hiệu suất của Electronic Arts?

Không có bằng chứng hoặc nghiên cứu dài hạn nào có thể chứng minh rằng cổ phiếu với số lượng cổ phiếu nhất định (dù là Mega/Large/Mid/Small Cap) sẽ có lợi nhuận cao hơn đáng kể so với các loại khác trong dài hạn. Có một số nghiên cứu nhỏ (vài cổ phiếu, khoảng thời gian đầu tư ngắn) chỉ ra rằng một số lớp có hiệu suất tốt hơn hoặc có rủi ro cao hơn, tuy nhiên không có nghiên cứu nào 1. là quyết đoán (nguyên nhân và tác động không rõ ràng, thí nghiệm không lặp lại được) hoặc 2. là phổ quát (không thể chung nhận vì mẫu nghiên cứu và khoảng thời gian quá nhỏ).

Electronic Arts trả cổ tức bao nhiêu?

Trong vòng 12 tháng qua, Electronic Arts đã trả cổ tức là 0,76 USD . Điều này tương đương với lợi suất cổ tức khoảng 0,46 %. Dự kiến trong 12 tháng tới, Electronic Arts sẽ trả cổ tức là 0,82 USD.

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Lợi suất cổ tức của Electronic Arts hiện nay là 0,46 %.

Electronic Arts trả cổ tức khi nào?

Electronic Arts trả cổ tức hàng quý. Số tiền này được phân phối vào các tháng Tháng 3, Tháng 6, Tháng 9, Tháng 12.

Mức độ an toàn của cổ tức từ Electronic Arts là như thế nào?

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức hàng năm trong 10 năm qua.

Mức cổ tức của Electronic Arts là bao nhiêu?

Trong 12 tháng tới, người ta kỳ vọng cổ tức sẽ đạt 0,82 USD. Điều này tương đương với tỷ suất cổ tức là 0,50 %.

Electronic Arts nằm trong ngành nào?

Electronic Arts được phân loại vào ngành 'Giao tiếp'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Để nhận được cổ tức cuối cùng của Electronic Arts vào ngày 18/12/2024 với số tiền 0,19 USD, bạn phải có cổ phiếu trong tài khoản trước ngày không hưởng quyền vào 27/11/2024.

Electronic Arts đã thanh toán cổ tức lần cuối khi nào?

Việc thanh toán cổ tức cuối cùng đã được thực hiện vào 18/12/2024.

Cổ tức của Electronic Arts trong năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, Electronic Arts đã phân phối 0,76 USD dưới hình thức cổ tức.

Electronic Arts chi trả cổ tức bằng đồng tiền nào?

Cổ tức của Electronic Arts được phân phối bằng USD.

Kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu cung cấp một cơ hội hấp dẫn cho nhà đầu tư để xây dựng tài sản lâu dài. Một trong những lợi ích chính là hiệu ứng Cost-Average: Bằng cách đầu tư một khoản tiền cố định vào cổ phiếu hoặc quỹ đầu tư cổ phiếu định kỳ, bạn tự động mua được nhiều cổ phần hơn khi giá thấp, và ít hơn khi giá cao. Điều này có thể dẫn đến giá trung bình mỗi cổ phần thấp hơn theo thời gian. Hơn nữa, kế hoạch tiết kiệm cổ phiếu còn cho phép những nhà đầu tư nhỏ lẻ tiếp cận với cổ phiếu đắt đỏ, vì họ có thể tham gia chỉ với số tiền nhỏ. Việc đầu tư định kỳ cũng thúc đẩy chiến lược đầu tư kỷ luật và giúp tránh những quyết định cảm xúc, như mua hoặc bán theo cảm hứng. Ngoài ra, nhà đầu tư còn hưởng lợi từ tiềm năng tăng giá của cổ phiếu cũng như từ việc chi trả cổ tức, có thể được tái đầu tư, từ đó tăng cường hiệu ứng lãi kép và do đó tăng trưởng vốn đầu tư.

Cổ phiếu Electronic Arts có thể tiết kiệm được tại các nhà cung cấp sau: Trade Republic, Scalable Capital và Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Phân tích cổ phiếu của chúng tôi về cổ phiếu Electronic Arts Doanh thu bao gồm những số liệu tài chính quan trọng như doanh thu, lợi nhuận, P/E, P/S, EBIT cũng như thông tin về cổ tức. Hơn nữa, chúng tôi xem xét các khía cạnh như cổ phiếu, vốn hóa thị trường, nợ, vốn chủ sở hữu và các khoản phải trả của Electronic Arts Doanh thu. Nếu bạn tìm kiếm thông tin chi tiết hơn về những chủ đề này, chúng tôi cung cấp những phân tích chi tiết trên các trang phụ của chúng tôi: